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Springfield Heights Update

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03 Dez. 2015 13:36 #13 von Meinmamun
Meinmamun antwortete auf Springfield Heights Update
Mist! Unter dem unmöglichen Turm kann man die Promenaden nicht mehr entfernen und den Gruselschuppen nicht mehr auf diese stellen. Echt blöd :sick:
Hab nämlich wegen dem neuen Luxuspier umbauen müssen. Jetzt ist der Versunkene Tempel und der Turm im Inventar...

Ansonsten sind wirklich schöne Sachen dabei

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03 Dez. 2015 09:27 #14 von Dauerspieler
Dauerspieler antwortete auf Springfield Heights Update
Neues Land ist immer gut, leider nut noch nach unten nicht seitlich in SF
Die Gebäude-Optik verändern ist auch ne gute Idee
Aber wieso müssen die Gebäude wieder so hoch sein, das "Exklusiv-Resort" sieht so kacke aus da es so hoch ist :sick:

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03 Dez. 2015 08:52 #15 von Sliderin1
Sliderin1 antwortete auf Springfield Heights Update
Hat ein Gebäude den Maximallevel erreicht, kannst Du es antippen und eine Stufe des Gebäudes aussuchen. Wie z.B. beim ändern der Fassade vom Simpsons-Haus... :-)

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03 Dez. 2015 00:26 #16 von DavyT511
DavyT511 antwortete auf Springfield Heights Update
Wie meinst du das mit den Skins der Heights Gebäude?

Ich hab grad mal nach geschaut,ich kann da nix ändern... :huh:

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02 Dez. 2015 21:20 - 02 Dez. 2015 22:17 #17 von Catwoman Nala
Catwoman Nala antwortete auf Springfield Heights Update
Die Skins der Height Gebäude kann man jetzt auswählen :) Mist, hätte doch beim Black Friday mir den Teleporter holen sollen, um zwischen den Heights und der Mülldeponie hin- und herzusausen. Habe die Minuten-Aufgaben der Heights wirklich nicht vermisst. Sind einige schönen Sachen dabei :)
Letzte Änderung: 02 Dez. 2015 22:17 von Catwoman Nala.

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02 Dez. 2015 20:44 #18 von Dauerspieler
Dauerspieler antwortete auf Springfield Heights Update
Das wird wieder ein getüddel in SFH :unsure:
Land in SF hab ich noch gar nicht gesehen, das wäre klasse, gleich mal gucken :woohoo:

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